martes, 14 de agosto de 2012

Ya tenemos Bicicletas

Ya tenemos Bicicletas, rompe con tus paradigmas, es momento de hacer un cambio mental y participar en esta revolución intelectual que nos toco vivir a todos nosotros, justo en este punto, encontramos los cimientos, adoptando la visión del cambio constante, porque ahora ya no son bicicletas ordinales, ni comunes, ya no son bicicletas producidas en masa, son costum, únicas e irrepetibles, ya no tienes que ir a un almacén de juguetes por una bicicleta, ahora llegan a la puerta de tu casa, vivas donde vivas, ya no es un juguete, ahora es un ESTILO DE VIDA…
Informes de costos en ventas@bit8dos.com 




lunes, 13 de agosto de 2012

Link

Link (リンク Rinku?) es un personaje ficticio y protagonista de la serie devideojuegos The Legend of Zelda de Nintendo, la cual fue creada por Shigeru Miyamoto en 1986, siendo una de las franquicias más exitosas de la empresa (hasta2007, ha vendido más de 47 millones de copias a nivel mundial).1 La popularidad deZelda ha dado lugar a varias encarnaciones de la trama original y, por ende, de Link; el personaje hizo su primera aparición en el título homónimo, como un héroe épico que lucha contra el mal.



viernes, 10 de agosto de 2012

Wario

Wario es un personaje de videojuegos creado por Nintendo, nacido el 22 de mayo de 1982 en la localidad de Diamantepolis (Reino Champiñón). Fue creado con la finalidad de ser el reverso tenebroso de Mario. Su primera aparición fue en el año 1992, en el videojuegoSuper Mario Land 2: 6 Golden Coins, como el principal enemigo y jefe final de dicho juego. El nombre de Wario proviene del nombre de Mario, pero unido al adjetivo japonés warui「悪い」 ("malo"), por lo cual el nombre de Wario significaría Mario Malo. También la W de su nombre es una M girada 180 grados. Esto se refleja en su personalidad narcisista, y su gran astucia, todo lo contrario de Mario. Wario destaca por ser más gordo que Mario.

martes, 7 de agosto de 2012

Chun-Li en 8 Bits

Chun-Li (チュンリー Chun-Rī?, basado en el chino simplificado:春丽 tradicional: 春麗 Chūn-Lì) es un personaje de la saga Street Fighter de Capcom. Primero fue introducida en Street Fighter II: The World Warrior, apareciendo también como personaje en las siguientes sagas de la serie. Su nombre es mandarín (chun 春 "primavera",  丽 "bella","guapa").1
Es una estudiante de Wu-Shu/Kung-Fu, entrenada por su padre y por el maestro Gen desde que era muy pequeña, por lo que ha combinado algunos movimientos de Tai Chi en su técnica de Kung Fu. Es considerada como la primera gran heroína de los videojuegos.

viernes, 3 de agosto de 2012

Street Fighter II-Lucha pirata en NES

El boom de los juegos de lucha 2D fue a principios de los años 90. El Street Fighter II era el juego más solicitado en los Arcade de la época y había largas colas para poder jugar a las máquina. También hacían su aparición las consolas de 16 bits, primero la Megadrive en 1989 y después la Super Nintendo en 1990. Estas dos consolas tuvieron su versión de Street Fighter, saliendo mejor parado Nintendo que su competidor, ya que salió unos meses antes para su consola.
A pesar de la salida de la nueva generación de consolas, había un montón de gente que seguía jugando a la NES y que demandaban un Street Fighter al que jugar. Capcom sin embargo, no sacó ningún Street Fighter 2 para NES, por lo que al poco tiempo apareció una versión pirata del juego.

jueves, 2 de agosto de 2012

Pixel Art


El pixel art es una forma de arte digital, creada a través de una computadora mediante el uso de programas de edición de gráficos rasterizados, donde las imágenes son editadas al nivel del píxel. Las imágenes de la mayor parte de los antiguos videojuegos para PC, videoconsolas y muchos juegos para teléfonos móvilesson consideradas obras de pixel art. Posee similitudes con el puntillismo, difiriendo principalmente en las herramientas para la creación de las imágenes: computadoras y programas en lugar de pinceles y lienzos.

Sin embargo, a pesar de su aspecto “retro”, no solo se emplea para obtener estelook (aunque sea uno de sus principales atractivos). Hoy en día ya se concibe como una corriente artística que, por suerte para los amantes de lo retro, cada vez está más en boga.