lunes, 3 de septiembre de 2012

Balrog de Street Fighter

Mike Balrog, conocido como Mike Bison en Japón, es un personaje ficticio creado por la compañía Capcom, siendo además uno de los luchadores más conocidos de la franquicia de videojuegos Street Fighter. Aunque no ha aparecido en todas las entregas, se ha dejado ver en numerosas versiones de la saga. Debutó por primera vez en Street Fighter II: The World Warrior como uno de los sub-bosses a derrotar, pero a partir de Street Fighter II: Champion Edition ya apareció como personaje jugable. Altura: 1.85m Peso: 108 kg.

Street Fighter: La Leyenda de Chun-Li

En este film Balrog es antagonista al igual que en los videojuegos interpretado por el actor estadounidense Michael Clarke Duncan quien interpreto al villanoKingpin en el film del 2003 Daredevil.
Balrog es el brazo derecho de M. Bison líder de la organización criminal Shadaloo es encarga en hacer todos sus trabajos sucios, Balrog es un asesino a sangre fria sin remordimiento en este film Balrog no es boxeador utiliza mas la fuerza y usa armas de fuego como pistolas y basucas al final es asesinado por Gen en una lucha de cuerpo a cuerpo.





martes, 14 de agosto de 2012

Ya tenemos Bicicletas

Ya tenemos Bicicletas, rompe con tus paradigmas, es momento de hacer un cambio mental y participar en esta revolución intelectual que nos toco vivir a todos nosotros, justo en este punto, encontramos los cimientos, adoptando la visión del cambio constante, porque ahora ya no son bicicletas ordinales, ni comunes, ya no son bicicletas producidas en masa, son costum, únicas e irrepetibles, ya no tienes que ir a un almacén de juguetes por una bicicleta, ahora llegan a la puerta de tu casa, vivas donde vivas, ya no es un juguete, ahora es un ESTILO DE VIDA…
Informes de costos en ventas@bit8dos.com 




lunes, 13 de agosto de 2012

Link

Link (リンク Rinku?) es un personaje ficticio y protagonista de la serie devideojuegos The Legend of Zelda de Nintendo, la cual fue creada por Shigeru Miyamoto en 1986, siendo una de las franquicias más exitosas de la empresa (hasta2007, ha vendido más de 47 millones de copias a nivel mundial).1 La popularidad deZelda ha dado lugar a varias encarnaciones de la trama original y, por ende, de Link; el personaje hizo su primera aparición en el título homónimo, como un héroe épico que lucha contra el mal.



viernes, 10 de agosto de 2012

Wario

Wario es un personaje de videojuegos creado por Nintendo, nacido el 22 de mayo de 1982 en la localidad de Diamantepolis (Reino Champiñón). Fue creado con la finalidad de ser el reverso tenebroso de Mario. Su primera aparición fue en el año 1992, en el videojuegoSuper Mario Land 2: 6 Golden Coins, como el principal enemigo y jefe final de dicho juego. El nombre de Wario proviene del nombre de Mario, pero unido al adjetivo japonés warui「悪い」 ("malo"), por lo cual el nombre de Wario significaría Mario Malo. También la W de su nombre es una M girada 180 grados. Esto se refleja en su personalidad narcisista, y su gran astucia, todo lo contrario de Mario. Wario destaca por ser más gordo que Mario.

martes, 7 de agosto de 2012

Chun-Li en 8 Bits

Chun-Li (チュンリー Chun-Rī?, basado en el chino simplificado:春丽 tradicional: 春麗 Chūn-Lì) es un personaje de la saga Street Fighter de Capcom. Primero fue introducida en Street Fighter II: The World Warrior, apareciendo también como personaje en las siguientes sagas de la serie. Su nombre es mandarín (chun 春 "primavera",  丽 "bella","guapa").1
Es una estudiante de Wu-Shu/Kung-Fu, entrenada por su padre y por el maestro Gen desde que era muy pequeña, por lo que ha combinado algunos movimientos de Tai Chi en su técnica de Kung Fu. Es considerada como la primera gran heroína de los videojuegos.

viernes, 3 de agosto de 2012

Street Fighter II-Lucha pirata en NES

El boom de los juegos de lucha 2D fue a principios de los años 90. El Street Fighter II era el juego más solicitado en los Arcade de la época y había largas colas para poder jugar a las máquina. También hacían su aparición las consolas de 16 bits, primero la Megadrive en 1989 y después la Super Nintendo en 1990. Estas dos consolas tuvieron su versión de Street Fighter, saliendo mejor parado Nintendo que su competidor, ya que salió unos meses antes para su consola.
A pesar de la salida de la nueva generación de consolas, había un montón de gente que seguía jugando a la NES y que demandaban un Street Fighter al que jugar. Capcom sin embargo, no sacó ningún Street Fighter 2 para NES, por lo que al poco tiempo apareció una versión pirata del juego.

jueves, 2 de agosto de 2012

Pixel Art


El pixel art es una forma de arte digital, creada a través de una computadora mediante el uso de programas de edición de gráficos rasterizados, donde las imágenes son editadas al nivel del píxel. Las imágenes de la mayor parte de los antiguos videojuegos para PC, videoconsolas y muchos juegos para teléfonos móvilesson consideradas obras de pixel art. Posee similitudes con el puntillismo, difiriendo principalmente en las herramientas para la creación de las imágenes: computadoras y programas en lugar de pinceles y lienzos.

Sin embargo, a pesar de su aspecto “retro”, no solo se emplea para obtener estelook (aunque sea uno de sus principales atractivos). Hoy en día ya se concibe como una corriente artística que, por suerte para los amantes de lo retro, cada vez está más en boga.


lunes, 30 de julio de 2012

Bomberman

Bomberman (ボンバーマン Bonbāman?) es una franquicia de videojuegos estratégico-laberínticos originalmente desarrollada por Hudson Soft, quien lanzó su predecesor Eric and the Floaters, juego lanzado en 1983 con cierto éxito. El juego original fue lanzado en 1983, y desde entonces se han lanzado nuevos juegos.
Bomberman se identifica de manera obvia por su nombre, pero, según la historia de Bomberman 64: the second attack! para la consola Nintendo, él no podría usar esas bombas sino fuera por una de las "7 piedras" originantes del universo. La primera que tiene es la piedra de fuego (fire stone en inglés) de su planeta, el planeta bomber, de ahí proviene su energía para crear bombas. Durante este videojuego Bomberman va obteniendo las otras piedras que son del "agua", del "viento", de la "tierra", de la "electricidad", de la "oscuridad" y de la "luz".



Mario Bros y Sonic también son parte de #Londres #2012

Previo a los Juegos Olímpicos de Beijing, Sega lanzó a los reconocidos personajes Mario y Sonic como la propuesta deportiva para sus consolas. En los Juegos Olímpicos de Invierno de Vancouver 2010 sucedió lo mismo y en Londres 2012 se cerrará la trilogía
Los personajes que pueden controlarse son los conocidos Luigi -hermano de Mario-, Peach, Tails, Silver, Donkey Kong, entre otros protagonistas que quedan divididos según sus características: velocidad, potencia, etc.


lunes, 23 de julio de 2012

Saint Seiya -Evolución NES-PS3



Este segundo juego en general es muy parecido al primero, en gráficos y jugabilidad. Aunque algo más sencillo que el juego anterior, sigue a un nivel bastante alto, con la diferencia de que abarca sólo los combates de las Doce Casas del Santuario, presentando enfrentamientos con cada uno de los Caballeros de Oro siguiendo el guion de la serie. En este juego se puede escoger además de Seiya, a Hyōga, Shiryū o Shun para cada combate.


Este título sumergirá a los jugadores en la trama más popular de la serie (El Santuario), donde Seiya y sus compañeros lucharán codo con codo para vencer a los caballeros de oro en los doce palacios del Zodiaco y proteger a Atenea. A medida que los jugadores completen las misiones y progresen a través de los doce niveles, podrán infringir un tremendo daño a sus enemigo con veloces y poderosos ataques Cosmo.

viernes, 20 de julio de 2012

Jaguar y Atari Jaguar informes en ventas@bit8dos.com


Atari Jaguar es una videoconsola introducida en 1993 como plataforma de alcance para la siguiente generación (futuras PlayStation y Sega Saturn). Fue la última consola lanzada al mercado por Atari.
En principio la Jaguar iba a ser lanzada al mercado un par de años después de la Atari Panther, pero al final la Panther no pasó de proyecto y la Jaguar fue un fracaso en ventas, se estima no vendieron mas de 2.5 millones de unidades.
Las características de la máquina eran impresionantes para la época, funcionaba a 64 bits cuando la competencia seguía en los 16 bits. En realidad conseguían los 64 bits usando 5 procesadoresde 32 bits contenidos en dos chips funcionando en paralelo y un coprocesador Motorola 68000, una GPU a 26,591Mhz funcionando a 26,591 MIPS, un bus de datos de 64 bits y una memoria DRAM de 2MB.
Esta consola utilizaba cartuchos de videojuegos, aunque posteriormente salió a la venta su unidad de CD.

Tortugas Ninja Mutantes Adolescentes (TNMA)

Ninja Tortugas Adolescentes Mutantes son un grupo ficticio de cuatro hermanos tortugas antropomorfos, que, como uno puede deducir del nombre, son también adolescentesmutantes y ninjas. Cada una de las tortugas está nombrada en honor de artistas famosos del Renacimiento italianoLeonardo (deLeonardo da Vinci), Raphael (Rafael Sanzio), Michelangelo (Miguel Ángel), Donatello (Donatello
Mutant Ninja Turtles II: The Arcade Game, fue lanzado en 1990, y era una adaptación del juego tragamonedas original, con dos niveles adicionales y algunos gráficos alterados que incluyeron anuncios publicitarios de Pizza Hut. Así también, en ese entonces los juegos tragamonedas corrían en componentes más avanzados que las consolas caseras, lo que forzó a los programadores a eliminar algunas escenas intermedias. El juego fue promocionado en la revista Nintendo Power volumen #21.

jueves, 19 de julio de 2012

Mario con flor de fuego-Informes en Ventas@bit8dos.com


La Flor de fuego era uno de los muchos ITEMS de la saga Mario, y también uno de los más ocurrentes a lo largo de la serie. Apareció por primera vez en Super Mario Bros para la NES, y desde entonces ha ido apariciendo en otros jugos tales como: Super Mario Bros. 3 o Super Mario World.


SnowBros-Sunō Burazāzu

Snow Bros (スノーブラザーズ Sunō Burazāzu?) es un juego de arcade lanzado en 1990 por Toaplan. Es un juego de plataformas en el que debes eliminar a todos los enemigos de cada nivel. Esto se consigue lanzándoles nieve que es la capacidad especial de los personajes convirtiéndoles así en bolas de nieve y luego lanzándolas a rodar.




miércoles, 18 de julio de 2012

Nube de Lakitu-Informes en ventas@bit8dos.com

Este ítem podía usarse para saltarse un nivel en SMB3

Pitfall


Pitfall! es un videojuego de scroll horizontal, en el cual el protagonista (un aventurero al estilo deIndiana Jones) debe salir de un bosque peligroso, esquivando serpientes, saltando cocodrilos y troncos que amenazan con aplastarlo.
Este videojuego fue ideado y programado por David Crane con sprites gráficos de pocos colores por el hardware limitado de Atari 2600 que era complicado programar. Fue lanzado al mercado para la consola Atari 2600 en 1982, y tuvo un gran éxito de ventas.

lunes, 16 de julio de 2012

Monstruo de la Laguna Verde-Informes en ventas@bit8dos.com

Era un monstruo enorme, con garras gigantes, colmillos afilados y olía peor que un pez podrido.
Esta bestia se caracteriza por su cuerpo de humáno, piel de pez, patas de rana y cara de pasmao. Se cuenta, que el monstruo de la laguna verde, fue en antepasado de las ranas; asta que, un día, Un científico chiflado cascarrabias lo mezcló genéticamente con un bilbaíno. Y así bilbaíno como se crearon los monstruos de la laguna verde. Informes en ventas@bit8dos.com

jueves, 12 de julio de 2012

Robot-Informes en ventas@bit8dos.com

ventas@bit8dos.com
Un robot es una entidad virtual o mecánica artificial. En la práctica, esto es por lo general un sistema electromecánico que, por su apariencia o sus movimientos, ofrece la sensación de tener un propósito propio.
La palabra robot puede referirse tanto a mecanismos físicos como a sistemas virtuales de software, aunque suele aludirse a los segundos con el término de bots.
En la actualidad, los robots comerciales e industriales son ampliamente utilizados, y realizan tareas de forma más exacta o más barata que los humanos.

Super Mario Bros 2


Super Mario Bros. 2 (conocido en Japón como Super Mario USA) es unvideojuego de plataformas desarrollado por Nintendo para la consolaNintendo Entertainment System. Fue lanzado originalmente en Estados Unidos en octubre de 1988, un año más tarde en Europa y en 1992 enJapón.
A diferencia de otros videojuegos de la serie MarioSuper Mario Bros. 2está basado en otro videojuego de la empresa lanzado en JapónYume Kōjō: Doki Doki PanicSMB2 muestra a cuatro personajes (MarioLuigi,Toad y Peach) a elegir para jugar. Este título posee un modo de juego totalmente diferente a su predecesora y a la secuela original de Super Mario Bros., conocida como Super Mario Bros.: The Lost Levels, pero lanzada en Japón como Super Mario Bros. 2.

Dona amigurumi-Informes en ventas@bit8dos.com


miércoles, 11 de julio de 2012

Fantasmas de Pacman-Informes en ventas@bit8dos.com

Cuatro fantasmas o monstruos, Shadow (Blinky), Speedy (Pinky), Bashful (Inky) y Pokey (Clyde), recorren el laberinto para intentar comerse a Pac-Man. Estos fantasmas son, respectivamente, de colores rojo, rosa, cyan y naranja. En el juego original (Puck-Man), los fantasmas se llamaban Akabei, Pinky, Aosuke y Guzuta. Los fantasmas no son iguales, así mientras Blinky es muy rápido, y tiene la habilidad de encontrar a Pac-Man en el escenario, Inky es muy lento y muchas veces evitará el encuentro con Pac-Man.

martes, 10 de julio de 2012

Zombie-Informes en ventas@bit8dos.com


Se trataría de un muerto resucitado por medios mágicos por un hechicero para convertirlo en su esclavo. Por extensión, ha pasado a la literatura fantástica como sinónimo de muerto viviente y al lenguaje común para designar en sentido figurado a quien hace las cosas mecánicamente como si estuviera privado de voluntad.Los zombis son conocidos, en los videojuegos, por ser aparentemente faltos en inteligencia, pero esto lo suplen con su tenacidad al pelear. Generalmente combaten cuerpo a cuerpo, aunque también usan armas pero con poca precisión.

Una de las compañías de videojuegos que ha inculcado en el tema es Capcom, creadora de la saga Resident Evil y Dead Rising, ésta última para la Xbox 360 y Wii en el que el jugador se encuentra en un centro comercial y debe usar cualquier cosa de ahí para matar zombis.


miércoles, 4 de julio de 2012

Android-Informes en ventas@bit8dos.com

 El logotipo es el robot "Andy". 

 Android es un sistema operativo móvil basado en Linux, que junto con aplicaciones middleware está enfocado para ser utilizado en dispositivos móviles como teléfonos inteligentestabletasGoogle TV y otros dispositivos. Tanto el nombre Android (androide en español) como Nexus One hacen alusión a la novela de Philip K. Dick ¿Sueñan los androides con ovejas eléctricas?, que posteriormente fue adaptada al cine como Blade Runner. Tanto el libro como la película se centran en un grupo de androides llamados replicantes del modelo Nexus-6.
¿Sabías que las versiones del sistema operativo  Android Móvil son nombres de dulces?





jueves, 28 de junio de 2012

Hombre lobo-Informes en ventas@bit8dos.com

El hombre lobo, también conocido como licántropo, es una criatura legendaria presente en muchas culturas independientes a lo largo del mundo. Se ha dicho que este es el más universal de todos los mitos (probablemente junto con el del vampiro), y aún hoy, mucha gente cree en la existencia de los hombres lobo o de otras clases de «hombres bestia». Todas las características típicas de aquel animal - como son la ferocidad, la fuerza, la astucia y la rapidez- son en ellos claramente manifiestas, para desgracia de todos aquellos que se cruzan en su camino. Según las creencias populares, este hombre lobo puede permanecer con su aspecto animal únicamente por espacio de unas cuantas horas, generalmente cuando sale la luna llena. En el folclore y la mitología, un hombre lobo es una persona que se transforma en lobo, ya sea a propósito o involuntariamente, a causa de una maldición o de otro agente exterior.


Werewolf: The Last Warrior: Es Un juego de la ahora ya difunta compañía de videojuegos Dataeast, nos narraba la historia de un indígena americano que gracias a los antiguos rituales de su tribu podía convertirse en su espíritu guía un hombre lobo.

miércoles, 27 de junio de 2012

Atari cumple 40 años


Allá por el año 1972 los señores Nolan Bushnell y Ted Dabney fundaron una compañía que fue pionera en la creación de las videoconsolas caseras y máquinas arcade. Juegos como Pong (de la primera generación) o Asteroids son aportaciones suyas, aunque más importantes fueron los sistemas que desarrollaron durante su primera etapa: la Atari 2600, Atari ST o computadoras como la Atari 800 fueron las responsables del éxito que la compañía disfrutó, en cierta manera, durante los setenta y los ochenta. La caída del imperio en los noventa se debió, sobre todo, al fracaso comercial que supuso la JAGUAR, una consola adelantada a su época, junto al de la Atari Lynx, la portátil que cayó ante una GameBoy que comenzaba su reinado.
Actualmente, Atari es una empresa que se encarga del desarrollo, publicación y distribución de videojuegos tanto para consolas como para PC. Bajo su mítico nombre se fundieron varias empresas como Infogrames o GT Interactive, que fueron las que pasaron a tomar el control de la compañía en los años 90. Por ella han pasado nombres tan ilustres como Steve Jobs o Steve Wozniak, que después acabaron fundando Apple. Bushnell, que abandonó el barco todavía en sus primeros años de vida, regresó en 2009 como consejero. Algunos de estos datos se pueden consultar en el timeline preparado para la ocasión.
Entre los títulos más destacados de la etapa más reciente de Atari destacan el último Alone in the Dark, la saga Driver, Test Drive o Dragon Ball Z: Budokai y todos los que le siguieron, que no son pocos. En conmemoración a esta fecha tan importante se ha publicado un vídeo muy breve en el que se repasa su trayectoria aunque, incomprensiblemente, se hace más hincapié en los triunfos actuales que pueden disfrutarse en plataformas móviles como el iPad. También han preparado varias promociones a las que se puede acceder desde Facebook y en las que se sortean, entre otras cosas, máquinas Atari Arcade o camisetas. Desde aquí les deseamos muchísimas felicidades. vía Pablo Barce 

viernes, 22 de junio de 2012

LA PELEA INTERMINABLE




YA SON CASI 22 AÑOS QUE A DURADO ESTA PELEAN ENTRE ESTOS DOS PERSONAJES ,QUIEN NO A JUGADO CON CUALQUIERA DE ESTOS DOS CON ALGUNO DE LOS 70 QUE HAN APARECIDO, EN TODAS SUS ENTREGAS 30 SIN CONTAR LAS QUE HAN SALIDO PARA DIVERSAS CONSOLAS AUN RECUERDO ESA PALETERIA DONDE LAS MONEDAS FORMADITAS Y LA AUSENCIA DE ESTAS ERAN LOS PROBLEMAS PUBERES Y EL ACABAR EL PRIMER STREET ERA EL FIN, POR ESOS TIEMPOS O MEJOR AUN SACAR UN HADOUKEN ERA UNA PROESA Y MATAR A SAGAT ERA LO IN EN ESA EPOCA. SI LO SE ALGUNOS SE LES PASO RAPIDO EL EFECTO POR LOS FIGHTING PERO TODO CAMBIO EN 1992 CON LA SALIDA DE STREET FIGHTER II SI FARMACIAS,TIENDAS,PELETERIAS,PAPELERIAS O TODO AQUE LOCAL QUE QUERIAN HACER NEGOCIO CON MENORES.
SE LLENABAN PARA PODER VER LOS CAMBIOS O OTROS CUANTOS LO VEIAN POR PRIMERA VEZ , PERO LA VERDAD CREO QUE CAPSULE COMPUTERS O MEJOR CONOCIDO COMO CAPCOM (POR SI HAY ALGUN DESPISTADO LEYENDO ESTO) NO PENSO EN EL EXITO QUE HABIA CREADO POR SI FUERA POCO LA TRASLACION AL SNES ES UNA DE LA MAS PERFECTAS Y VENDIDA DE ESA CONSOLA, PERO BUENO LA HISTORIA ES MUY LARGA POR SI LES INTERESA AQUI HAY UNA BUENA FUENTE (http://www.noticiasdot.com/wp2/2009/02/21/street-fighter-una-saga-que-empezo-en-1987-esta-es-la-historia-del-mejor-juego-de-lucha-de-la-historia.)
PORQUE EL MOTIVO EN ESTA OCASION ES EL STREET FIGTHER IV QUE PARA SER HONESTOS NO ESPERABA ALGO GRANDE DE ESTA FRANQUICIA DESPUES DE LAS OTRAS SAGAS EN ESPECIAL LA DE LOS VS STREET VS XMEN .... MARVEL VS CAPCOM ETCETERA PENSE QUE YA NO SE PODIA DAR MAS EN LOS 2D Y LOS FOTOS QUE CIRCULABAN O INCLUSO DESPUES DE LA SALIDA DEL ARCADE CREI EN OTRO FRACASO MAS EN TRASLADAR DE LOS 2D ALOS 3D COMO EL STREET FIGTHER EX O EL STREET FIGTHER THE MOVIE LOS RECUERDAN CREO QUE NO SOY EL UNICO EN PENSAR QUE NO ERA UNA BUENA IDEA EL INTENTARLO OTRA VEZ. PERO AL NO TENER LA OPURTINIDAD DE JUGARLO EN EL ARCADE POR CUESTIONES DE TIEMPO Y DE INFRASTUCTURA EN GUADALAJARA YA QUE LOS LOCALES DE ARCADE YA NO APUESTAN EN TRAER ESTE TIPO DE JUEGOS Y QUE CADA VEZ SON MENOS LOS LOCALES DEDICADOS AL ARCADE, LA ESPERA FUE UN POCO LARGA CON RETRASOS Y DISTRIBUCION PROBLEMAS YA COMUNES CUANDO SE TRATA DE UN TRASLACION A CONSOLAS Y SUMADO A LA CUIDAD DONDE RADICO PERO AL FIN AL PONERLO EN MI CONSOLA, OPTE EN ESTA OCASION POR EL PLAY 3 Y AL VER EL INTRO BUENO YA CASI ME TENIA COMIENDO PLASMA ESQUE AUN NO TENGO LCD.
ES BUENO EL GAMEPLAY AL POCO RATO LO SENTIA FAMILIAR SI EN MI MENTE ERA UN STREET FIGHTER II CON BUENOS GRAFICOS, Y EN 3D EN EL MODO DE JUEGO, PERO AL PASAR LAS HORAS ME DI CUENDA DE QUE ERA MAS QUE UN SFII CON LOS COMBOS LOS ESPECIALES,LOS AGARRES QUE HAORA LOS EJECUTAS CON PUÑO Y PADA DEBILES LO BALANCEADO QUE ESTA EL JUEGO HAORA SI AKUMA CORRE RIESGO.

LOS NUEVOS PERSONAJES TIENEN BUEN VER RUFUS ,VIPER ,ABEL, Y EL FURTE SI OTRO MEXICANO EN SF DESPUES DE DECEPCIONANTE T.HAWK EL FURTE ES UN LUCHADOR COCINERO VAYA QUE CAPCOM LE ENCANTA LA CMLL PERO ES BUEN PERSONAJE AUNQUE NO ES MI ESTILO ES RAPIDO Y CON VARIOS MOVIMIENTOS Y ALGUNOS NUEVOS QUE SE LE AGREGARON ALA VERSION CASERA VAYA QUE ESO SE AGRADECE MUCHO AHORA SI SE ENTIENDE LOS RETRAZOS DAN, SAKURA, CAMY, GEN,GOUKEN, ROSE Y AKUMA QUE NO PODIA FALTAR EN UN SF SI ESO LE AÑADEN UN BUEN ONLINE,TRAJES NUEVOS (VEAN EL DE CHUN LI) Y UN BUEN RETO, CINEMAS NUEVOS ECHOS EN ANIME SF IV TE MANTENDRA UN BUEN RATO ATADO AL SILLON UN DATO QUE ME ME AGRADO DE SFIV ES QUE SI JUEGAS Y ESTAS CONECTADO TE RETAN COMO SI ESTUVIERAS EN UNA ARCADE NO MAS ESPERAR EN UN ROM A QUE SE DESOCUPE ALGUIEN PARA ECHAR LA RETA EL LANG ES REDUCIDO ADEMAS HAY INDICADORES DE COMO ESTA LA RED DE TU RIVAL OTRO BUEN PUNTO,EN FIN NO ME GUSTA QUE CALIFIQUEN A LOS JUEGOS PORQUE PARA LO QUE ALGUNOS ES BUENO A OTROS NOS PARECE MALO Y VICEVERSA PERO SI ES UN BUEN JUEGO NO SE ARREPENTIRAN.
LES DEJO CON ALGUNOS DATOS CURIOSOS QUE ENCONTRE DE SF Y A PELEAR ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
Cifras y Curiosidades de la saga Street Fighter
  • Han pasado casi 22 años desde el nacimiento de la saga Street Fighter.
  • Hasta la fecha, se han vendido más de 25 millones de juegos de la franquicia en todo el mundo.
  • Street Fighter II de Súper Nintendo es el título más vendido en la historia de Capcom con… ¡más de 6 millones de unidades!
  • Desde que se publicó el primer Street Fighter, se han editado más de 30 juegos basados en esta franquicia.
  • Street Fighter II posee tres Guinness World Récords oficiales: juego de lucha más copiado, juego para recreativas más vendido y primer título de lucha en el que se pueden realizar combos (combinaciones de golpes).
  • Más de 25 plataformas han recibido alguna entrega de la serie, desde la primera edición para recreativas hasta las nuevas versiones que se publicarán en PS3, Xbox 360 y PC.
  • A lo largo de la historia de Street Fighter han debutado más de 70 personajes diferentes.
  • La conversión de Street Fighter II de máquina arcade a Super Nintendo está considerada como una de las más perfectas e importantes de todos los tiempos.
  • Los nombres de Ken y Ryu, posiblemente los dos personajes más populares de Street Fighter, en japonés significan literalmente Puño y Dragón.
  • Este año se estrenará la segunda película basada en el universo de Street Fighter que llevará por título Street Fighter: La Leyenda de Chun-Li.
  • Dan Hibiki, uno de los personajes más curiosos de Street Fighter (y que también forma parte del plantel de Street Fighter IV), es una pequeña burla de Ryo Sakazaki, protagonista de la saga Art of Fighting de SNK.
  • Street Fighter IV en versión recreativa ya ha recibido numerosos premios, como juego del año según la prestigiosa revista nipona Arcadia o mejor juego presentado en la feria AOU 2008.
  • Por un fallo de traducción en la versión americana, Capcom tuvo que dar vida a un nuevo personaje; Sheng Long.
  • En lugar de Vega, en la versión japonesa del juego el nombre completo del luchador español es… ¡Balrog Favio la Cerda!